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Maya personagem criação: Modelagem e Animação controles

A tendência actual em computação gráfica é maior realismo orgânicos. Muitos dos top-grossing filmes de hoje, como o Aranha, Lord of the Rings, Jurassic Park 3, e Star Wars Episode 2, todos característica realista 3D caracteres.
Um caso ímpar, em profundidade abordagem realista para criar personagens no Maya. Maya Character Criação: Modelagem e Animação Controls’ autor, Chris Maraffi, tem especialização no campo e na sala de aula que traduz para o conhecimento e sólidos conhecimentos didácticos e pedagógicos necessários para tornar este livro um “dever-ter”!
Add comment Março 29, 2008
Início Game Arte em 3ds Max 8

Usando este livro, Início Game Arte em 3ds Max 8 você terá as habilidades que você precisa para atingir o chão correndo, abrangendo os conceitos básicos deste incrível programa. É preenchido com instruções passo-a-passo e amostra de projectos reais jogos. A refinar suas novas habilidades como você aprender a construir objetos, ambientes e personagens. Você também vai aprender o básico de armamento e animando o jogo caracteres.
Add comment Março 29, 2008